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Risultati di ricerca

  1. Fallout è una serie televisiva statunitense ideata da Geneva Robertson-Dworet e Graham Wagner e sviluppata da Jonathan Nolan e Lisa Joy. Basata sull'omonima serie di videogiochi di ruolo creata da Interplay Entertainment e ora posseduta da Bethesda Softworks, vede come protagonisti Ella Purnell e Walton Goggins. La serie ha ...

    • Storia
    • Serie Principale
    • Spin-Off
    • Altri Progetti Della Saga Videoludica
    • Giochi annullati
    • Caratteristiche Di Gioco
    • Ambientazione
    • I Vault
    • Eredità Culturale
    • Bibliografia

    Il primo Fallout (1997), nelle intenzioni del suo produttore esecutivo Brian Fargo, nacque come seguito ideale del precedente videogioco di ruolo postapocalittico Wasteland (1988). Anche Wasteland era stato sviluppato dalla Interplay, ma pubblicato da un diverso editore, e i diritti su di esso erano rimasti all'editore, perciò Fallout non poteva es...

    Fallout

    L'anno è il 2161 e le montagne della California proteggono il Vault 13 da quasi un secolo. Tuttavia un giorno il chipnecessario per la purificazione dell'acqua del Vault si guasta. Il protagonista è chiamato ad affrontare il mondo esterno (ed essere il primo a uscire dal rifugio) per cercare il pezzo di ricambio necessario per salvare la propria gente.

    Fallout 2

    La storia è ambientata nel 2241, ottant'anni dopo i fatti narrati nel precedente episodio. Il villaggio tribale di Arroyo, i cui abitanti affermano di essere i discendenti del mitico abitante del Vault (Vault Dweller), è vittima di una terribile carestia. Il giocatore interpreta il ruolo del prescelto ("Chosen One"), al quale l'anziana del villaggio ha dato il compito di seguire le orme dell'illustre antenato alla ricerca di un artefatto risalente all'epoca pre-bellica: un Garden of Eden Crea...

    Fallout 3

    Nell'anno 2277 la vita tranquilla degli abitanti del Vault 101 viene sconvolta da una serie di allarmi e da una notizia sconvolgente: il padre del protagonista, scienziato e medico della struttura, è fuggito nella Zona Contaminata della Capitale mandando su tutte le furie il sovrintendente del Vault. Per sopravvivere il diciannovenne abitante del Vault è costretto alla fuga, con il compito di ritrovare suo padre e chiarire i motivi che lo hanno spinto ad avventurarsi nel deserto post-nucleare...

    Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

    Pochi mesi dopo gli avvenimenti raccontati nel primo capitolo la Confraternita d'Acciaio (Brotherhood of Steel) si trova a un bivio: accogliere tra le proprie file degli "esterni", rivelando al mondo i segreti tecnologici tanto protetti, oppure continuare con la propria politica di conservazione della conoscenza, rischiando però l'estinzione. Le due fazioni dibattono a lungo, ma alla fine prevale la politica dell'isolamento. Per evitare conflitti interni, i principali rappresentanti della min...

    Fallout: Brotherhood of Steel

    Fallout: Brotherhood of Steel è un videogioco d'azione sviluppato e pubblicato da Interplay Entertainment per PlayStation 2 e Xbox. Distribuito il 13 gennaio 2004, Fallout: Brotherhood of Steel è il quarto videogioco ambientato nel mondo di Falloute il primo pubblicato esclusivamente per le console. La storia narra le vicende di un iniziato della Confraternita d'Acciaio.

    Fallout: New Vegas

    Fallout: New Vegas è sviluppato da Obsidian Entertainment e pubblicato da Bethesda Softworks per Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. Non è un seguito diretto di Fallout 3, ma utilizza lo stesso stile e il medesimo motore grafico; Obsidian è stata fondata da Feargus Urquhart e Chris Avellone, due ex dipendenti di Black Isle Studios che avevano lavorato in passato ai precedenti Fallout e Fallout 2. Il gioco è ambientato a Las Vegas, dopo la grande guerra tra gli Stati Uniti e la Cina....

    Fallout: Shelter

    Si tratta di un gestionale per iOS (uscito successivamente per Android il 13 agosto 2015 e per Windows il 14 luglio 2016) annunciato all'E3 durante la presentazione di Fallout 4 e distribuito subito dopo la conferenza Bethesda. In questa serie derivataè possibile impersonare il soprintendente di un Vault e costruire il proprio rifugio antiatomico. Bisogna poi provvedere alle necessità dei vari abitanti come cibo, acqua ed energia elettrica. Gli abitanti del Vault possono poi accoppiarsi tra l...

    Fallout Bible

    Le vicende storiche dell'ambientazione della serie sono state pubblicate nella Fallout Bible (letteralmente "Bibbia di Fallout"), una raccolta di documenti contenenti risposte sul mondo di gioco dei primi capitoli della serie, scritta da Chris Avellonenel 2002.

    Giochi da tavolo

    1. Fallout: Warfare(2001) 2. Fallout: The Board Game(2017) 3. Fallout: Wasteland Warfare(2018) 4. Fallout: The Roleplaying Game(2021) 5. Fallout Factions(2024)

    Van Buren

    Van Buren avrebbe dovuto essere il terzo capitolo della saga, ma pur essendo stato annunciato, non è mai stato completato per via dello scioglimento del team di sviluppo, Black Isle Studios, avvenuto nel 2003. Si trattava di un titolo dalle caratteristiche molto simili a quelle dei precedenti capitoli se non per l'aggiunta di un nuovo stile grafico parzialmente 3D che avrebbe mantenuto comunque la classica visuale isometrica. Tramite internet è possibile reperire una demoincompleta del gioco.

    Fallout Online

    Inizialmente noto come Project V13, è un defunto progetto per un MMORPG basato sull'universo di Fallout, originariamente in fase di sviluppo da parte di Interplay e previsto per il 2013, ma l'idea risaliva alla fine degli anni 90. A seguito di una disputa legale con la Bethesda iniziata nel 2009, quest'ultima ha comprato da Interplay tutti i diritti per lo sviluppo di MMORPG basati su Fallout e successivamente cancellato Fallout Online.

    Fallout Extreme

    Fallout Extreme era un progetto di sparatutto tattico per Xbox, basato sul controllo di una squadra in prima e terza persona. La progettazione cominciò nel 2000 da parte della divisione 14 Degrees East di Interplay, ma poi venne abbandonata.

    La serie si basa sul sistema di regole per giochi di ruolo S.P.E.C.I.A.L., ispirato a GURPS, che contempla sette caratteristiche primarie (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility e Luck) e una ventina di abilità. Il sistema, molto versatile e privo di classi, permette di creare personaggi completamente diversi l'uno dall'al...

    Divergenze tecnologiche e stilistiche

    Nella realtà alternativa di Fallout alcune scoperte tecnologiche non si sono verificate o non hanno trovato largo utilizzo, approssimativamente dal 1945; una di queste è il transistor. Come conseguenza di ciò, non si è andati incontro alla miniaturizzazione dei dispositivi elettronici e del microprocessore, motivo per cui negli apparecchi informatici di Fallout si fa largo uso di valvole termoioniche e unità a nastro magnetico che donano ai personal computer un aspetto goffo e antico, pratica...

    Divergenze politiche ed economiche

    Il conflitto storico-politico di Fallout è basato su un futuro segnato da una guerra nucleare inizialmente scoppiata tra Cina e Stati Uniti, arrivata poi al suo culmine in una distruzione globale senza precedenti nell'anno 2077. La causa scatenante fu il progressivo ridursi delle riserve di petrolio e di uranio, che portò dapprima allo scoppio di una guerra tra Commonwealth europeo e nazioni del Medio Oriente (2052) e, in seguito, all'inasprirsi dei rapporti tra le nazioni più potenti, ovvero...

    Cronologia prima della grande guerra

    1. 2051: al fine di tutelare i propri interessi economici sull'approvvigionamento di petrolio, gli Stati Uniti cominciano a esercitare pressioni politiche sempre crescenti sul Messico. Spacciando la sua continua instabilità politica e l'inquinamento senza controllo come una minaccia per la sicurezza nazionale, gli Stati Uniti impongono al Messico pesanti sanzioni economiche che lo destabilizzano ulteriormente e che permettono contemporaneamente all'esercito statunitense di occupare facilmente...

    Storia dei Vault e il Progetto Safehouse

    I Vault sono giganteschi bunker sotterranei presenti in tutta la serie, che emulano in tutto e per tutto delle città. Commissionati dal governo degli Stati Uniti nel 2054 come parte integrante del Progetto Safehouse, la Vault-Tec ne costruì in tutto il Paese 122, la maggior parte dei quali furono completati prima del 2063; il primo Vault fu costruito sotto la città di Los Angeles, con lo scopo di dimostrare la fattibilità della costruzione di tali impianti. Il prezzo della costruzione di ques...

    Il Programma di Preservazione Sociale

    Il Progetto Safehouse è stato creato per coprire la realizzazione di un piano di natura completamente diversa. Difatti con una popolazione di almeno quattrocento milioni gli Stati Uniti necessitavano di 400 000 Vault e per questo i rifugi non furono progettati per salvare tutti i cittadini sul suolo americano (anche perché l'esiguo numero di Vault costruiti non sarebbe stato nemmeno lontanamente sufficiente allo scopo), ma furono sfruttati per lo studio dei risultati di un esperimento sociale...

    Il successo della serie, soprattutto a partire dal terzo capitolo sviluppato da Bethesda, ha portato alla nascita di gruppi di appassionati che si radunano sui social network e anche in diverse fiere del fumetto, dove non è raro imbattersi in Cosplayer in Armatura Atomica ma anche personaggi realizzati con generici costumi postapocalittici a cui ve...

    La guida di Retro a... Fallout (JPG), in Game Republic, n. 142, Play Media Company, settembre 2012, pp. 94-101, ISSN 1129-0455(WC · ACNP).
    Fallout - La rivoluzione dei figli dell'atomo che cambiò per sempre il mondo dei giochi di ruolo, in Retrogame Magazine, n. 2, seconda serie, Cernusco sul Naviglio, Sprea, luglio/agosto 2017, pp. 2...
    (EN) Chris Avellone, Fallout Bible, 2002. Traduzione non ufficiale
  2. Bethesda Game Studios, the creators of Skyrim and Fallout 4, welcome you to Fallout 76. Explore a vast wasteland, devastated by nuclear war, in this open-world multiplayer addition to the Fallout story.

  3. Fallout: Created by Geneva Robertson-Dworet, Graham Wagner. With Ella Purnell, Aaron Moten, Walton Goggins, Moises Arias. In a future, post-apocalyptic Los Angeles brought about by nuclear decimation, citizens must live in underground bunkers to protect themselves from radiation, mutants and bandits.

    • (199K)
    • 2024-04-10
    • Action, Adventure, Drama
    • 60
  4. 9 apr 2024 · Fallout, scheda della Serie TV con Ella Purnell e Walton Goggins, leggi la trama e la recensione, guarda il trailer, ecco quando, come e dove vedere la Serie in TV e in Streaming online.

    • (15)
    • January 1, 2024
  5. Fallout is an American post-apocalyptic drama television series created by Graham Wagner and Geneva Robertson-Dworet for Amazon Prime Video. Based on the role-playing video game franchise created by Tim Cain and Leonard Boyarsky, the series stars Ella Purnell, Aaron Moten, Kyle MacLachlan, Moisés Arias, Xelia Mendes-Jones, and ...

  6. Fallout 76: Skyline Valley e la stagione 17 sono qui! Esplorate la mappa espansa e scoprite i segreti del Vault 63 in una nuova missione. Leggi altro.

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