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  1. INTRODUZIONE AGLI ALGORITMI • Prima di riuscire a scrivere un programma, abbiamo bisogno di conoscere un metodo risolutivo, cioè un metodo che a partire dai dati di ingresso fornisce i risultati attesi. • Se voglio calcolare una moltiplicazione, posso usare diversi metodi: – mi baso sull’addizione: 13 x 12 = 13 + 13 + 13 + … + 13

  2. Introduzione agli algoritmi e strutture dati (Introduction to Algorithms) è un libro di Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest e Clifford Stein. Edito da McGraw-Hill. È usato come libro di testo nei corsi di algoritmi in molte università.

  3. twiki.di.uniroma1.it › AD › Dispense1) Introduzione

    Iniziamo dunque con lintrodurre un concetto fondamentale, centrale per l’informatica, quello di algoritmo. Un algoritmo è “una sequenza di comandi elementari ed univoci che terminano in un tempo finito ed operano su strutture dati”.

  4. In particolare, sono presenti tre nuovi capitoli sull’abbinamento nei grafi bipartiti, sugli algoritmi online e sugli algoritmi di apprendimento automatico. Completa il testo un efficace apparato pedagogico costituito da più di 900 esercizi (di cui 140 nuovi) e circa 160 problemi e casi di studio.

  5. Fernando Palombo. Algoritmi: Nozioni Introduttive . Problema computazione: serie di domande (omogenee) a cui dare una risposta. Esempio : risolvere una equazione di secondo grado a coefficienti costanti: a x2 + bx + c =0. Istanza di questo problema è una specifica domanda del problema considerato .

  6. Un algoritmo è un procedimento di azioni specificate per mezzo di regole precise e non ambigue, tali che è possibile eseguire l'algoritmo "automaticamente", cioè applicando le regole senza pensare al significato, oppure direttamente da una macchina.

  7. Conoscenze e abilità da conseguire. Al termine del corso, lo studente: - conosce gli algoritmi per risolvere problemi computazionali di base su strutture di dati elementari; - conosce le tecniche di base per calcolare il costo computazionale degli algoritmi; - è in grado di progettare algoritmi efficienti per risolvere semplici problemi ...

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