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  1. Sparatutto in terza persona è il termine adottato per indicare quei videogiochi di tipo sparatutto in 3D in cui il personaggio giocante è visibile sullo schermo. Questo genere di gioco è improntato sull'azione di sparare, e l'avatar è presente sullo schermo con visuale esterna a questo.

  2. it.wikipedia.org › wiki › SparatuttoSparatutto - Wikipedia

    Meno diffusi degli FPS, gli sparatutto in terza persona (più raramente chiamati TPS, sigla dell'inglese Third Person Shooter), sono giochi in cui la visuale è rappresentata da una telecamera invisibile posta poco dietro le spalle del protagonista e che, a seconda del gioco, può essere fissa oppure più o meno controllabile dal ...

  3. Wikimedia Commons contiene una categoria sull'argomento Sparatutto in terza persona. Portale Sparatutto: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di sparatutto.

  4. Portale: Sparatutto/Sparatutto in terza persona. Vai alla navigazione Vai alla ricerca. Mafia · Grand Theft Auto · Resident Evil · The Order ...

  5. Sparatutto in terza persona è il termine adottato per indicare quei videogiochi di tipo sparatutto in 3D in cui il personaggio giocante è visibile sullo schermo. Questo genere di gioco è improntato sull'azione di sparare (sparatutto), e l'avatar è presente sullo schermo con visuale esterna a questo.

  6. Control è un videogioco di genere sparatutto in terza persona, in stile avventura dinamica, sviluppato da Remedy Entertainment e pubblicato da 505 Games. È stato pubblicato per Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One il 27 agosto 2019.

  7. Indice. 1Funzionamento e caratteristiche. 2Storia. 2.1Anni 1970-80: i precursori. 2.2Sorge un nuovo genere: da Wolfenstein 3D a Doom II (1991-1994) 2.3Sperimentazioni ed evoluzione del genere, nascita dell'e-sport. 2.4Anni 2000: la rivoluzione di Half-Life 2. 2.52007 - presente: stagnazione del genere contrapposta a nuove sperimentazioni. 3Note.