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  1. La Megera Verde ricopre sé stessa e tutto quello che sta indossando o trasportando in un’illusione magica che le dona l’aspetto di un’altra creatura all’incirca della stessa taglia e forma umanoide. L’illusione termina se la megera effettua un’azione bonus per terminarla o se muore.

  2. Drago Fatato Verde: 2 (450 PE) Drago Fatato Blu: 2 (450 PE) Drago Fatato Indaco: 2 (450 PE) Drago Fatato Viola: 2 (450 PE) Abilità. Invisibilità Superiore. Come azione bonus, il drago può diventare invisibile magicamente finché la sua concentrazione non termina (come se si concentrasse su un incantesimo).

  3. TS contro incantesimo ha CD 10 + liv dell’incantesimo + bonus di caratteristica. rilevante dell’incantatore (Int per mago, Car per stregone o bardo, Sag per. chierico, druido, paladino o ranger) Se il bersaglio tira 1 naturale, l’incantesimo può danneggiare gli oggetti magici. (GDM pag 214).

  4. 3 giu 2021 · Guida agli Oggetti Magici Molto Rari. 5/5 Oro. 4/5 Blu. 3/5 Verde. 2/5 Viola. 1/5 Rosso. Cominciamo ad addentrarci nella roba di lusso con gli oggetti magici molto rari. Un gingillo di questa categoria è molto costoso, qui vi aiutiamo a fare una spesa/furto oculato. Se vi servono oggetti di altre rarità, qui trovate la guida agli oggetti non ...

  5. 19 set 2019 · dnd 5e Agganci per le Avventure - Crolli Controllati. Agganci per le Avventure - Crolli Controllati. Quando si parla del Sottosuolo c'è sempre qualcosa di più grande ed affamato. A volte delle intere caverne piene di qualcosa. La prima lezione da imparare nel Sottosuolo è di guardarsi sempre alle spalle. La seconda è di guardare sempre ...

  6. Legame con la Dea. Le kitsune sono i discendenti della loro Divinità Inari, la volpe a nove code. Anche se non è raro vedere una kitsune con molteplici code, è molto raro che kitsune arrivi ad acquisire la sua nona coda. Le kitsune possono ottenere ulteriori code attraverso il duro lavoro o l'illuminazione.

  7. Effetto. Tutti gli oggetti in un cubo di 6 metri di spigolo a gittata vengono circondati da una luce blu, verde o viola (a tua scelta). Qualsiasi creatura nell’area quando l’incantesimo viene lanciato, viene anch’essa circondata dalla luce se fallisce un tiro salvezza su Destrezza.