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  1. 3 giorni fa · La Furia di Super Bu (VOCI ITA) - Dragon Ball Z; Tenkaichi 2 [P. 25] RedFlameFox. Guarda Sonic Lost World (ITA) - Parte 1; I Sinister Six - RedFlameFox su Dailymotion.

    • 23 min
    • RedFlameFox
  2. 4 mar 2021 · Gameplay completo in Italiano non commentato di Sonic Lost World, versione PC. Il gioco è doppiato in Italiano. Skip the cable setup & start watching YouTube TV today–– for free. Then save...

  3. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...

    • 29 min
    • 2,7K
    • Matyssey
  4. 6 lug 2017 · PLAYLIST:https://www.youtube.com/watch?v=_gc3VeZW1ys&list=PLRFgeGC1204nB2DKuFUNnV3eSV-19psBo&index=1Gameplay in Italiano non commentato di Sonic Lost World, ...

    • 23 min
    • 11,4K
    • RedVGFox
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    Steam 2 Novembre 2015

    Classificazione:

    - PEGI

    - ESRB

    - USK

    - ACB

    Dopo lo sviluppo di Sonic Colours una parte del Sonic Team ha iniziato a proggettare un nuovo gioco di Sonic. Tra le loro idee iniziali c'era quella di creare un gioco che sfruttasse a pieno le caratteristiche del Nintendo 3DS. Tra il rilascio di Sonic Generations e l'annuncio dell'arrivo della Wii U, era già iniziato lo sviluppo di una versione per PC del gioco. In seguito Sega ha pensato che sarebbe stato meglio sviluppare il gioco su una piattaforma Nintendo, considerando il successo di Sonic su console Nintendo, dando il vio allo sviluppo del gioco su Wii U che sfruttasse anche le caratteristiche del GamePad. Dopo aver stabilito come sarebbero dovuti essere i livelli e la storia si è dato anche il via allo sviluppo della versione per Nintendo 3DS.

    Dopo aver riscosso successo in Sonic Colours sega decise di riprendere i Poteri dei Colori anche in questo gioco. Non facendo parte delle idee iniziali che si avevano per il gioco, gli sviluppatori hanno sfruttato la cosa come modo di utilizzare le caratteristiche del GamePad. Non sono state ripresi altri elementi di Colours dato che il gioco si sarebbe incentrato su Sonic.

    Sega aveva intenzione di creare un gioco che fosse "Sonic al 100%" stabilendo l'utilizzo di un platform che fosse sia in visuale laterale (come nei livelli 2D) che "in avanti" (come nei livelli 3D). Ma Sega voleva provare qualcosa di completamente nuovo per Sonic Lost World e alla fine arrivò l'idea di costruire dei livelli dalla forma cilindrica, simili a dei tubi contorti, prendendo ispirazione dalla storia di "Jack e il fagiolo magico". Tuttavia, i membri del team non avevano mai provato questo tipo di level design, perciò diversi livelli, tra cui il primo, sono stati ricreati più volte prima di arrivare al loro design definitivo. Ancora più lavoro c'è stato per la versione per 3DS a causa della minore potenza della console. Appositamente per questo gioco è stata creata una meccanica di parkour dato che si adattava bene al design dei livelli. Allo stesso tempo il team cercava di mantenere un buon equilibrio tra livelli di platform 3D e 2D.

    Aaron Webber e Sam Mullen hanno anche rivelato le motivazioni per alcune delle decisioni prese durante lo sviluppo del gioco.

    Il gioco inizia con Sonic e Tails sul Tornado che inseguono l'Eggmobile che sta trasportando una capsula con degli animali. Durante l'inseguimento, per liberarsi di Sonic, Eggman fa cadere la capsula e Sonic non riesce a prenderla, lui e Tails restando dietro rispetto all'Eggmobile e proseguendo si accorgono che tra le nuvole c'è l'Esamondo Perduto. Sull'Esamondo Perduto, Sonic trova la capsula caduta dall'Eggmobile e salva gli animali al suo interno, continuando poi la ricerca di Eggman e delle altre capsule sull'Esamondo Perduto. Nel frattempo viene rivelato che Eggman ha costruito un macchinario in grado di assorbire la linfa vitale dal mondo e che era riuscito a prendere il comando di sei creature native dell'Esamondo Perduto: i Sei Nefasti. Per cercare di scoprire come fermare Sonic, Zavok, il capo dei Sei Nefasti, manda Zazz a lottare contro di lui ma quest'ultimo ne esce sconfitto.

    Dopo la sconfitta di Zazz, Sonic prosegue l'esplorazione dell'Esamondo Perduto, attraversando le Desert Ruins, delle rovine presenti all'interno di una vasta zona desertica. Arrivato alla fine delle Desert Ruins, Sonic incontra Zomom, un altro membro dei Sei Nefasti, intento a mangiare un panino gigante e lo provoca dandogli del ciccione. I due poi si affrontano decretando un'altra vittoria del riccio blu. Il Dr. Eggman allora, arrabbiato, si lamenta del lavoro svolto dai sei nefasti e li tortura usando la Conoconchigla, ma Sonic colpisce l'oggetto facendolo volare via e facendo perdere il controllo ad Eggman sui Sei Nefasti che, infuriati con il dottore, utilizzano i loro poteri per controllare i suoi robot ed attaccare sia lui che Sonic. Nella confusione, sono costretti tutti a fuggire e Cubot ne esce danneggiato e con la parte inferiore del corpo perduta.

    Arrivati a Tropical Coast, Sonic ed Eggman litigano e decidono, inizialmente, di proseguire per strade separate. Nel frattempo, all'interno di quella che era la base di Eggman sull'Esamondo Perduto, Zavok propone al suo maestro il piano di distruggere il mondo di Eggman utilizzando una delle sue invenzioni, l'Extractor, e poi utilizzare l'energia raccolta per diventare molto più potenti. Il Maestro Zik si complimenta con Zavok e và in cerca di Sonic. Dopo essere giunto alla fine di Tropical Coast, Sonic riceve una chiamata da Amy che lo informa che sulla terra tutto era diventato freddo e tetro, come se qualcosa ne stesse assorbendo l'energia vitale (tutto ciò è devuto agli effetti dell'Extractor). Sonic si ritrova poi contro il Maestro Zik e lo affronta in una lotta, la cui vittoria và, ovviamente, a Sonic.

    Superata Tropical Coast, Sonic, Tails, Eggman, Orbot e Cubot raggiungono Frozen Factory, qui Eggman propone a Sonic un'alleanza per scofiggere gli Zeti e spegnere l'Extractor. Inizialmente contrari, Sonic e Tails, decidono di allearsi con il Dr. Eggman, nonostante Tails si senta offeso dal fatto che Sonic creda più in Eggman che in lui. Durante il viaggio Eggman, provocato e schernito da Zavok e Zazz, s'infuria dimostrando di voler a tutti i costi fermare gli Zeti ed ottenere la sua vendetta su di loro. Dopo essere arrivati al confine di Frozen Factory, Sonic incontra e sconfigge Zeena, unico membro femminile dei Sei Nefasti.

    Dopo Frozen Factory, Sonic raggiunge Silent Forest, a questo punto i Sei Nefasti organizzano una trappola per lui, con l'obbiettivo di trasformarlo in un robot al loro servizio. Tails, accorgendosene, ferma Sonic dal cadere in trappola, finendoci però lui. Nel frattempo il riccio blu, seppur dispiaciuto di non essere riuscito a salvare Tails decide di continuare nel suo obbiettivo, affrontando Zor e sconfiggendo anche lui.

    Dopo la sconfitta di Zor e la perdita di Tails, Sonic ed Eggman arrivano a Sky Road. Qui Sonic incontra Zavok che lo provoca dicendogli che Tails sarebbe diventato un robot. Nel frattempo l'Extractor continua ad assorbire l'energia vitale del mondo di Sonic e Zavok continua a provocare Sonic dicendogli che farà la stessa fine dei suoi amici. Sonic, infuriato, affronta Zavok e lo sconfigge. Gli Zeti allora decidono di robotizzare Tails per farlo combattere con Sonic, ma la giovane volpe riesce a riprogrammare il macchinario in cui lo hanno intrappolato usando una delle sue code ed uno stuzzicadenti preso da un panino di Zamom.

    Il giocatore controlla Sonic the Hedgehog in un platform d'azione. I livelli si svolgono su mondi a forma di cilindro, sfera o di simili a parallelepipedi, consentendo sia un gameplay in 2D che in 3D. I vari livelli presentano molti temi e ambienti differenti, come un livello in 2D pieno di dolci a Desert Ruins, un livello in cui ci si muove sotto forma di palla di neve a Frozen Factory e anche un'area incentrata sull'azione furtiva a Silent Forest. Differentemente dai più recenti titoli in 3D, in questo gioco il personaggio non corre su dei livelli quasi bidimensionali, può infatti esplorare liberamente le aree a 360° in modo simile a come accadeva in Sonic Adventure, sostituendo la grande velocità presente in gran parte dei giochi rilasciati da Sonic Unleashed in poi, con una corsa più lenta che permette di muoversi comodamente in questo gioco composto prevalentemente da livelli pienamente tridimensionali.

    Il gioco riporta alcune mosse dei giochi "classici" di Sonic, come lo Scatto Avvitato, il Rimbalzo, e la Super Derapata (solo su Wii U). Il gioco introduce anche le mosse di "parkour" , che permettono a Sonic di muoversi lungo le pareti. Fanno anche ritorno i poteri dei colori, apparsi precedentemente in Sonic Colours e Sonic Generations, con dei Wisp esclusivi per ogni versione del gioco.

    Come per alcuni giochi precedenti della serie, il giocatore deve raggiungere la capsula alla fine del livello, liberando gli animali in essa intrappolati. Dopo aver premuto il grande pulsante giallo sopra di essa, questa si apre e libera gli animali, facendo così finire il livello. Solo su Wii U, nei livelli sono presenti anche delle capsule più piccole che possono essere aperte per liberare altri animali.

    I Ring Stella Rossa di Sonic Colours e Sonic Generations fanno il loro ritorno e, come prima, possono essere raccolti per sbloccare contenuti bonus: su Wii U permettono di sbloccare Super Sonic, su Nintendo 3DS fanno apparire delle zone Extra, che appaiono come versioni alterate di una delle zone precedenti dell'area, modificate per incentrarsi sull'utilizzo di un Wisp (ad esempio Windy Hill Extra è una versione modificata di Windy Hill Zona 1, in modo che solo utilizzando la Fiamma Rossa la si possa superare).

    Giocabili

    •Sonic the Hedgehog •Super Sonic (Dopo aver ottenuto i Chaos Emerald) •Virtual Hedgehog (Modalità VS) •Veicoli RC •Miles "Tails" Prower (Minigioco del Circo e Hidden World) •Orbot (Minigioco del Circo) •Cubot (Minigioco del Circo)

    Non Giocabili

    •Miles "Tails" Prower •Amy Rose •Knuckles the Echidna •Dottor Eggman •Orbot •Cubot •Omochao •Yacker •NiGHTS (Edizione Sei Nefati) •Wizeman (Edizione Sei Nefati) •Reala (Edizione Sei Nefati) •Nightopian (Edizione Sei Nefati) •Nightmarens di Secondo Livello (Edizione Sei Nefasti) •Puffy •Clawz •Gulpo •Jackle •Gillwing •Yoshi (Contenuto scaricabile: Yoshi's Island Zone) •Link sul suo Solcanubi (Contenuto scaricabile: The Legend of Zelda Zone)

    Amici Animali

    •Flicky •Picky •Chirps •Pecky •Ricky •Rocky

    Il gioco contiene sette mondi principali sia su Wii U sia su 3DS, ciascun mondo è divisa in quattro zone principali. Ogni zona, salvo poche eccezioni, hanno un aspetto basato su quello del mondo in cui si trovano, tuttavia possono presentare temi e stili di gameplay molto differenti. Nella versione per Wii U in tutte le seconde e quarte zone si aff...

    Zona Nightmare

    All'interno dell'Edizione Sei Nefasti di Sonic Lost World è presente un codice download per scaricare gratuitamente questo livello, mentre nella versione per PC è già presente. Questo livello rende omaggio alla serie di NiGHTS. È ambientato in un sogno di Sonic e lo scenario si alterna tra Windy Hill e qualcosa di simile a quelli di NiGHTS into dreams.... Qui Sonic riaffronta i Sei Nefasti che, sta volta, combattono al fianco dei boss apparsi in NiGHTS into dreams.... Dopo averli sconfitti tutti appare NiGHTS che caccia Reala, liberando Sonic dall'incubo e permettendogli di salvare i Nightopian intrappolati alla fine del livello.

    Zona Yoshi's Island

    La prima zona rilascia tra i due DLC a tema Nintendo è stata la Zona Yoshi's Island. Qui Sonic deve raccogliere le Uova di Yoshi e i Fiori Ridenti, per arrivare poi alla fine del livello e ottenere dei +1 come ricompensa. Nel caso Sonic subisca un danno durante il suo viaggio, tutte le uova che ha con se andranno perse, senza la possibilità di recuperarle. I Fiori Ridenti, invece, vengono mantenuti anche se si subisce danno.

    Zona The Legend of Zelda

    La Zona The Legend of Zelda è la seconda ed ultima rilasciata come DLC a tema Nintendo. In essa vengono ripresi elementi da più giochi della serie The Legend of Zelda e mescolati per formare un livello diviso in due parti. La prima parte è un'area aperta, simile alla Piana di Hyrule, da cui è possibile vedere il Castello di Hyrule nel suo aspetto di Twilight Princess, la seconda parte è una caverna simile al livello Windy Hill Zona 1, al termine della quale c'è un altare dove Sonic ottiene la Triforza. In più punti del livello appare Link sul suo Solcanubi. All'interno di questa zona Sonic indossa abiti simili a quelli di Link.

    Il direttore della musica del gioco è stato Tomoya Ohtani, che ha lavorato anche alle musiche di giochi precedenti come Sonic Unleashed e Sonic Colours. Le colonne sonore del gioco sono interamente strumentali e, come già in Sonic Generations, neanche la musica principale, Wonder World, è una canzone.

    La soundtrack ufficiale del gioco è Without Boundaries: Sonic Lost World Original Soundtrack, rilasciata da Wave Master il 27 Novembre 2013.

    Edizione Sei Nefasti

    Preordinando il gioco per Wii U, entro un periodo di tempo limitato, è possibile ottenere l'"Edizione Sei Nefasti". Nella scatola di questa edizione bonus è presente un codice download che permette di scaricare l'esclusiva Zona Nightmare, ambientata nel mondo di NiGHTS. Questa è stata la prima zona scaricabile come DLC e, fino al rilascio delle successive zone DLC, completarla era l'unico modo per ottenere il Wisp Nero senza dover superare le missioni o cercare di riceverlo su Miiverse.

    Gamestop

    Preordinando la versione per Wii U da Gamestop era possibile ottenere il codice download per un Omochao RC con l'aspetto di Sonic (sbloccabile anche normalmente all'interno del gioco). Il codice sarebbe arrivato tramite e-mail o scritto sulla ricevuta, a seconda di come lo si avrebbe preordinato, se via internet o andando al negozio.

    Kit di accessori

    Per il rilascio Giapponese del gioco, Sega ha reso disponibile due kit di accessori. Il primo kit contiene una cover protettiva per il Nintendo 3DS e una piccola custodia. Mentre il secondo kit contene delle cuffie e dei portachiavi con la forma delle scarpe di Sonic e delle code di Tails.

  5. Sonic Lost World è il secondo gioco di Sonic, dopo Sonic Generations, doppiato in diverse lingue, tra cui quella italiana. Il cast italiano rimane invariato rispetto al capitolo precedente, ma con l'aggiunta dei doppiatori dei Sei Nefasti.

  6. 18 ott 2013 · La nuova avventura di Sonic è finalmente disponibile, in esclusiva su Wii U. Vale la pena correre a comprarla?

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