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  1. Il fantasy, come molti altri generi letterari e cinematografici, si può dividere in numerosi sottogeneri, alcuni più famosi, altri meno. Vediamo alcuni esempi: Il dark fantasy è un sottogenere della letteratura fantasy che designa le opere nelle quali l'atmosfera è cupa e tetra e vicina all' apocalisse. Questo sottogenere unisce elementi ...

  2. Science fantasy. Il science fantasy è un filone ibrido della fantascienza e del fantasy . Di esso non esiste una vera e propria definizione: alcuni, come Rod Serling, sostengono che il science fantasy rende l'impossibile plausibile, nel senso che prende una sfumatura di realismo alle cose che semplicemente non possono accadere nel mondo reale ...

  3. Il fantasy contemporaneo (in inglese contemporary fantasy) è un sottogenere letterario che mescola caratteristiche della fantascienza moderna o del mondo reale con il fantasy, dove creature fatate o mitologiche vivono in un centro urbano o comunque in un ambiente contemporaneo, possedendo un livello tecnologico pari (o superiore) a quello ...

  4. Final Fantasy IV. Final Fantasy III (ファイナルファンタジーIII?, Fainaru Fantajī Surī) è un videogioco di ruolo alla giapponese, terzo capitolo della serie Final Fantasy, sviluppato e pubblicato da Square nel 1990 per Nintendo Entertainment System . Final Fantasy III non è mai stato pubblicato in territorio americano ed europeo ...

  5. Fantasy je umelecký žáner založený na fiktívnom príbehu, v ktorom môžu mať charaktery magické schopnosti, alebo nedosiahnuteľné/prehnané vlastnosti. Fantasy mieša fantastické (neznáme, neskutočné, divné) s reálnosťou. Téma, alebo hlavná myšlienka je často vážna, zahŕňajúca sociálne a politické problémy, alebo ...

  6. Il bobi della serie. Final Fantasy (ファイナルファンタジー?, Fainaru Fantajī) è una serie di videogiochi di ruolo giapponese prodotti da Square (divenuta Square Enix nel 2003 ). Final Fantasy rappresenta uno dei più grandi marchi per il mondo del divertimento interattivo.

  7. Urban fantasy combines imaginary/unrealistic elements of plot, character, theme, or setting with a largely-familiar world [8] —combining the familiar and the strange. Such elements may exist secretly in the world or may occur openly. Fantastic components may be magic, paranormal beings, recognizable mythic or folk-tale plots, or thematic ...