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  1. virtualità s. f. [dal lat. mediev. virtualitas -atis, der. di virtualis: v. virtuale ]. – Il fatto, la condizione e la caratteristica di essere virtuale, potenziale: v. di una capacità, di una forza, di un fenomeno; pareva ... ch’egli conoscesse direi quasi la v. afrodisiaca latente in ciascuno di quegli oggetti (D’Annunzio).

  2. Regia di Brett Leonard . Un film con Louise Fletcher, Denzel Washington, William Forsythe, Russell Crowe, Kelly Lynch . Cast completo Genere Fantastico - USA , 1995 , durata 100 minuti. - MYmonetro 2,13 su 1 recensioni tra critica, pubblico e dizionari.

    • (9)
    • Louise Fletcher
    • Brett Leonard
  3. virtuality - definizione, significato, pronuncia audio, sinonimi e più ancora. Che cosa è virtuality? 1. the fact of being created by computer technology and appearing to exist, but not existing in the…: Vedi di più ancora nel dizionario Inglese - Cambridge Dictionary.

  4. it.wikipedia.org › wiki › VirtualityVirtuality - Wikipedia

    Doppiatori italiani. Luca Biagini: Lt. Parker. Saverio Garbarino: SID 6.7. Virtuality ( Virtuosity) è un film del 1995 diretto da Brett Leonard e interpretato da Denzel Washington, nel ruolo del poliziotto finito in prigione per avere ucciso dei terroristi in un'azione confusa e violenta.

    • 102 min
    • 1995
  5. the fact of existing, but not in a way that is physically real, or a thing that is imagined or considered rather than being real: The Greek philosophers believed that perfection only exists in virtuality; any attempt to produce something in reality leads to imperfection.

  6. 5 gen 2023 · Realtà virtuale: cos’è, a cosa serve, i visori e le applicazioni di business. La realtà virtuale e le tecnologie immersive consentiranno di rivoluzionare il modo di vivere la realtà, grazie all’estensione digitale rispetto al contesto fisico con cui siamo abituati ad interagire. La realtà virtuale è l’espressione massima ...

  7. The MIT Center for Advanced VirtualityVirtuality for short — pioneers innovation with technologies of virtuality including XR (VR, AR, MR, etc.), videogames, social media, and new forms unanticipated by these platforms. Learn more.